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  Que son job?
 

Los Job's son Clases o tipos de personaje que se pueden crear en Ragnarök. Existen Job's para los que les gustan el estilo de las espadas, las magias, los arcos, matar a otros players, etc.


Job clases primarias 

  • Novice: es la primera clase dentro del Ragnarök Online. A partir de esta clase podrás ir subiendo tus puntos de estado y adaptarlos a las cualidades de acuerdo al job que elijas. Después de Novice puedes escojer un job: Swordman (Espadachín), Mage (Mago), Archer (Arquero), Acolyte (curandero), Merchant (Mercader)y Thief (Ladrón) o Supernovice. Así como los Job: TaeKwon (Practicante de Tae Kwon Do), Ninja y Gunslinger (pistolero), que se consideran "Expandidos" (expanded), ya que no pueden renacer así que su fuerza es más grande y cuando llega al nivel máximo tiene la misma fuerza que los que ya han renacido y han vuelto a subir al nivel máximo.
  • Swordman: son parte del ejército de Rune-Midgrad. Son audaces y fuertes, y van de frente hacia la batalla. Defienden al débil y protegen el reino de la destrucción. El Swordman se basa en la batalla cuerpo a cuerpo (Melee), en su fuerza y vitalidad. Es una de las mejores elecciones para empezar ya que no tiene mayores complicaciones a la hora de elegir skills (puntos de habilidad) o stats points (puntos de estatus). Para cambiar a dicho job hay que ir a Izlude. Su descendencia puede ser ser Knight (Caballero) o Crusader (Cruzado) que cambian los dos en Prontera.
  • Mage: Esta clase representa a un Mago. El mago nace en la ciudad de Geffen, allí aprenderá todos los fundamentos de los conjuros mágicos. Esta clase se basa como bien dice en la magia, es una clase complicada a la hora del manejo y la elección de skills, ya que consta de una gran variedad de diferentes elementos (Fuego, Agua, Viento, Tierra, etc.) En la parte de status points se basa en la Inteligencia y destreza para lanzar sus conjuros. Para cambiar a dicho job hay que ir a Geffen. Su Descendencia puede ser Wizard (Hechicero) o Sage (Sabio) que cambian en la Torre de Geffen y en Juno respectivamente.
  • Archer: Son arqueros, excelente clase si lo que se desea es un job que pueda subir rápido de nivel y a la ves que sea útil para dropear items o equipo, además tiene la gran ventaja de poder cambiar elementos en su ataque con tan solo cambiar las flechas o municiones que este utilizando. Es un personaje de ataque a distancia. Usa algunos skill como "Double Strafe" para aumentar el daño e Improve Concentration para aumentar sus status lo hacen unas de las clases más fuertes. Para cambiar a dicho job hay que ir a Archer Village en Payon. Su descendencia puede ser Hunter (Cazador) o Bard (Trobador en el caso de los Hombres) y Dancer (Bailarina en el caso de las Mujeres) los cuales cambian en Hugel y en Comodo.
  • Merchant:Son comerciantes de Rune-Midgard. No es el mejor peleando ya que su campo es la compra/venta de items, pero sus clases descendientes son de las que más daño pueden llegar a obtener y aún más sus trascendant class, las cuales son algunas de las más peligrosas en PVP (Player vs Player). Se dice que no es recomendable empezar con esta clase si eres nuevo, ya que es un gran gasto de tiempo y Zenys (la moneda usada en el juego) entrenarlo. Para cambiar a dicho job hay que ir a Alberta. Su descendencia puede ser Alchemist (Alquimista) o Blacksmith (Herrero) los cuales lo realizan en Al De Baran y Einbroch respectivamente.
  • Acolyte:Son los médicos de Rune-Midgard. Es el mejor compañero de aventuras. Se resguarda por la Iglesia de Prontera y se especializan en curar y apoyar. Es una clase de Soporte, no es el mejor peleando, pero acompañado de algún otro guerrero forma un equipo inmortal. Para cambiar a dicho job hay que ir a Prontera. Su descendencia puede ser Priest (Sacerdote) o Monk (Monje). Para poder cambiar a dichos jobs, hay que ir a Prontera o a la Abadía de Sta. Capitolina (Prontera Field) respectivamente.
  • Thief:Son los ladrones de Morroc. El Thief se caracteriza por su Agilidad, con una ataque muy veloz y una gran facilidad para esquivar los ataques lo hacen casi una clase perfecta, pero poseen poca vitalidad y en pocos golpes pueden ser derrotados.
Para cambiar a dicho job hay que ir a la Pirámide de Morroc.
Su descendencia puede ser Assassin (Asesino) el cual cambia en una Pirámide cerca de Morroc; o Rogue (Rufían o Granuja) el cual cambia cerca del Faro Kokomo de Comodo.
  • Taekwon Boy/Taekwon Girl:Es un job centrado en las Artes Marciales del Taekwondo. No usa ningún tipo de arma, aunque puede equiparse algunas. Para cambiar a dicho Job hay que ir a Payon. Su descendencia es Taekwon Master/Star Gladiator (Gladiador De Las Estrellas) y Soul Linker (Vinculador de Almas). No puede renacer. Los Taekwon que no quieran promocionar a 2º Job pueden ser Taewkon Ranker. Que proporciona a niveles superiores de 90 de base, una triplicación de la HP/SP y el desbloqueo de todas las skills al máximo nivel Posible. También Posibilita encadenar sucesimavente combos de patadas sin delay. Para ello tienes que usar la skill taekwon mission(da aleatoriamente matar un tipo de monstro inclusive los miniboss, excepto MVP's) por cada 100 monstros muertos te recompensa con 1 punto de ranker, si estas entre 10 que más puntos tienes eres ranker, si sales de los 10 primeros pierdes estas bonifiaciones.
  • Gunslinger:Job especializado en el uso de armas de fuego. Ataca a distancia, aunque tiene menor velocidad de Ataque si usa armas que hagan mucho daño y viceversa. No puede renacer aunque su nivel máximo de Job es 70. Para cambiar a dicho job hay que ir a Einbroch.
  • Ninja:Especializado en técnicas de magia de los 3 elementos primarios (Fuego, Agua y Viento), así como lanzar shurikens y kunais. No puede renacer aunque su nivel máximo de Job es 70. Para cambiar a dicho job hay que ir a Amatsu.


Job classes secundarias y renacidas 

  • Knight/Lord Knight: es una de las clases derivadas del Swordman. Se caracteriza por poseer bonificadores de fuerza, habilidades con lanzas, espadas de dos manos y la capacidad de montar una especie de ave denominada Peco Peco que permite que pueda moverse más rápido y reducir el peso. El Knight se especializa en lo que es el stat AGI.
  • Crusader/Paladin: es el otro derivado de Swordman. Se caracteriza por poseer una gran cantidad de vida y habilidades con lanzas al poder atacar más rápido con ella y otras habilidades con la ayuda de escudos. También al igual que el Knight puede montar una especie de ave pero un poco más grande denominado Gran Peco Peco.
  • Assassin/Assassin Cross: es uno de los derivados del Thief. Poseen la característica del uso del veneno para encantar el arma o para aumentar el ataque de una forma mortal, poder esconderse y un gran manejo con dagas y katares.
  • Rogue/Stalker: es el otro derivado del Thief. Se caracteriza por su habilidad de infiltración sin ser detectado, una característica notable de este job o trabajo es el poder extraer objetos de otros monstruos o poder despojarlos de su equipo como armas, armaduras, cascos y/o escudos.
  • Priest/High Priest: es el derivado de Acolyte. Se caracteriza por sus habilidades de exorcista, esto quiere decir, el poder eliminar muertos vivientes. También poseen habilidades de curación y ayuda. El support por excelencia.
  • Monk/Champion: es el segundo derivado de Acolyte. Su habilidad más notoria es de combos y ataques muy poderosos que requieren una gran cantidad o total cantidad de energía (SP).
  • Wizard/High Wizard: es el derivado principal del Mage. Posee magias fuertes y avanzadas. La mayoría de estas son de área.
  • Sage/Scholar : es el otro derivado del Mage. A diferencia de su contraparte (Wizard/High Wizard) este no posee magia potente, pero posee magia que altera el campo, rompe hechizos y, siendo renacido, genera SP y la puede compartir.
  • Blacksmith/Mastersmith: es el principal derivado del Merchant. Posee la habilidad de crear y refinar armas. También el poder comprar y vender en precios más convenientes para el Blacksmith contal de poder obtener más dinero.
  • Alchemist/Biochemist: es el derivado secundario del Merchant. Este job puede crear pociones y utilizarlas tanto como para atacar como para curar. También posee la habilidad de cultivar plantas que pueden atacar o curar.
  • Hunter/Sniper: es el principal derivado del Archer. Como lo explica un poco su nombre es un cazador, su arma por exelencia es el arco, con el dan grandes ataques a distancia, poseen la habilidad de poner trampas y poseer un Halcón que puede revelar a personajes escondidos como atacar también.
  • Bard/Minstrel: es el derivado secundario masculino del Archer. Este job posee la habilidad de usar instrumentos musicales para atacar. También utiliza estos instrumentos para emitir canciones que ayudan a otros personajes, como es un derivado del Archer. También puede utilizar arco con la diferencia que este lo priva de sus habilidades con canciones.
  • Dancer/Gypsy': es la derivada secundaria femenina de Archer. A diferencia de el Bard la Dancer utiliza un látigo en vez de un instumento musical, pero también posee canciones (o bailes) con los que ayudan a otros jugadores, al igual por ser un derivado del Archer puede utilizar arco.
  • Super Novice': se puede ser esta clase llegando a ser nivel de base 45 con tu novice, la gracia de esa clase es que puedes poseer todas las habilidades de las clases primarias, es un gran luchador tanto física, como mágicamente, dependiendo de la build que se utilice, dependiendo del servidor el super novice puede llegar hasta el nivel 99/99 (99 nivel base y 99 nivel job).
  • Soul Linker': es la que prosigue del taek. esta clase es netamente mágica por lo cual las habilidades de lucha que se poseía no sirven aquí, no así las habilidades de support como High Jump o Running, es un fuerte combatiente con su skill Esma y un gran supporter por sus skill de dopes de espíritu (ej. priest spirit: el cual da un aumento extremadamente alto al daño del holy light).
  • Star Gladiador': este sigue la linea del Taek. ya que También sus ataques se basan en las patadas, tiene autodopes muy efectivos en batalla como Sun Warm y a diferencia del taek. el Star Gladiador se puede equipar con armas... pero sólo pueden ser libros.
Ademas que en el siguiente capitulo se estan desarrollando la 3ra job

no hay mucha imformacion de ello




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